El otro día leyendo el post de Black Meeple sobre el Sheriff Loser, recordé una estrategia que usé en una partida y me vinieron ganas de compartirla en el blog.
Carson City es uno de esos juegos con bastante profundidad al que me gustaría jugar más a menudo. Son cuatro turnos cargados de tensión pues cada una de las decisiones que tomas tiene muchas cosas a tener en cuenta y el hecho de que una vez has colocado tu cowboy no tengas la garantía de que se va a ejecutar tu acción te mantiene en vilo hasta que acaba la ronda.
¿En qué consiste?
En Carson City hay varias maneras de conseguir puntos de victoria, pero la principal consiste en cambiar dinero por puntos de victoria. Cada ronda que pasa el coste para comprar es mayor. Así, en la primera ronda podemos comprar puntos de victoria a dos dólares, en la segunda a tres y en la última ronda a cinco.
El Sheriff Rush consiste en conseguir un buen margen de puntos de victoria en la primera ronda cuando es más fácil comprar puntos. A partir de ahí hay que gestionar esa ventaja para conseguir la partida.
Teóricamente, esta estrategia se puede utilizar con cualquier personaje pero el sheriff tiene algunas ventajas importantes, por eso la voy a explicar usando este personaje.
Para empezar disponemos de un pistolero de más y encima no es un pistolero cualquiera ya que en la casilla donde se coloca no se podrá disputar ningún duelo. Además tendremos el honor de colocar primero los pistoleros.
Ejecución
Después de escoger al Sheriff podemos ejecutar la táctica al modo arriesgado o al modo seguro. En el modo seguro colocaremos el sheriff en la casilla de 2$=1vp. Luego intentaremos conseguir algún edificio que nos empiece a dar dinero, el rancho de 3$ o la mina de 4$ son opciones muy jugosas pero es probable que vayas a tener competencia. Si el edificio no te va a aportar más dinero del que cuesta intenta no perder mucho dinero, uno o dos dolares como mucho. Si lo prefieres puedes incluso invertir en el casino a ver si hay suerte.
El modo arriesgado consiste en asegurarte con el sheriff uno de los edificios a mejor precio y disputar o reclamar la casilla de 2$=1pv. Si nadie más va a hacer un rush es probable que nadie se coja la casilla de 2$=1pv y a no ser que ande por ahí el general serás el último en colocar pistolero.
Ejemplo
Vamos a suponer un Sheriff rush arriesgado. Durante de la fase de colocación nos hemos agenciado una parcela genial para un rancho, con el sheriff nos hacemos con el rancho de 3$, y por 6$ con una drugstore. Otro pistolero en el casino, y finalmente el último en la casilla 2$=1pv.
De los 15$ iniciales nos quedan 6$, del rancho que está en una buena posición cobramos 7$ y la drugstore nos da 9$ (3 por la casa que ya había en el tablero, 3 por la que ponemos y 3 por el rancho). Finalmente en el casino vamos a suponer que nos da el valor más probable (un 7) lo que hace un total de: 29$. De estos 29$ nos podemos guardar algo para el siguiente turno aunque si fuese yo me lo cepillaría todo obteniendo 14VP.
Consecuencias
Bueno la cosa no está nada mal, tenemos un par de edificios más o menos como los demás jugadores pero nos hemos colocado con una importante ventaja, que si administramos bien será muy difícil que nos quiten. Como contrapartida tenemos un pobre dolar para afrontar el segundo turno y seguramente seremos el último jugador en escoger personaje. En el segundo turno lo ideal sería conseguir un personaje que nos diera dinero para poder comprar algún edificio o parcela por ejemplo.
Rematar con el Sheriff
El sheriff también es muy útil en el último turno para zanjar la partida. A menudo intento pasar pronto en el tercer turno para poder escoger el sheriff en la cuarta ronda. Una vez con el sheriff, procedo a quedarme con la casilla de 5$=1vp. Este movimiento es bastante contundente ya que evita que nadie más pueda vender a un buen precio, los jugadores deberán vender el excedente de su personaje a 10$=1vp y podrán vender el resto a 6$=1vp. Así que no le quites la vista al banquero que se puede hacer 20 puntos y ya casi lo tienes.
Conclusión
¿Habéis probado esta estrategia o habéis jugado con alguien que lo haya hecho? ¿Le salió bien? ¿Tenéis alguna estrategia predilecta? ¿Cómo intentaríais combatir el Sheriff rush? Me encantaría escuchar vuestra opinión.
Nos vemos
Nota: Para nada me considero un maestro del juego en cuestión, ni considero lo escrito como una verdad universal, ni por supuesto ser la mejor manera de afrontar el juego. El texto que acabas de leer es una opinión que comparto con el fin de generar debate y descubrir nuevas formas de sacarle partido a un juego. Si por alguna razón crees que hay un planteamiento erróneo o alguna regla mal usada no dudes en comentarlo.