Vamos al turrón. Para inaugurar la sección no he podido escoger otro juego que Carson's City. Sí, lo se, hablar de uno de los juegos que Black Meeple adora va a ser como hablarle a Messi sobre como regatear o a Rajoy sobre como incumplir sus propias declaraciones. Pero soy así, me gusta vivir al límite.
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| "¡Que nadie se acerque a mi casilla!" |
Ésta es la única casilla para comprar puntos de victoria en la última ronda de modo que de un plumazo acabamos de cerrar esta posibilidad a los demás jugadores que no tendrán más remedio que cambiar el dinero que sobrepase la cantidad que puede guardar su personaje a 1PV por cada 10$.
El dinero que puedan guardar lo podrán cambiar a 1PV por cada 6$. De esto se deducen dos posibles respuestas al Sherifazo:
- El Banquero, con un límite de 120$ nos asegura unos 20PV con este dinero ya que lo podremos cambiar a 6$.
- La Tendera, su límite de 60$ la convierte en la segunda mejor opción normalmente. Aunque al poder doblar un tipo de negocio si nos hemos especializado puede darnos mucho dinero que aunque el cambio sea a 10 nos de más puntos que con el banquero.
En caso de 3 jugadores la cosa tampoco pinta muy mal ya que aunque te hagan un Sherifazo sigues en el ajo con una de las 2 contras, pero si juegas a 4 o 5 puede que te toque quemar tu precioso dinero a 10$ por punto arruinando tus perspectivas de subir al podio.
¿Se os ocurre alguna otra contra si alguien os mete un Sherifazo?
Nos vemos.
